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App e videogiochi

C’è un nuovo videogioco in arrivo che ricorderà InFamous Second Son

InFamous continua a vivere nei cuori di tutti noi e in parte anche in questo nuovo videogioco in arrivo che vuole emularne il feeling generale.

Il mondo dei videogiochi è caratterizzato da un numero enorme di saghe e di IP che sono state abbandonate nel tempo. Da giochi che non hanno venduto come si sperava a prodotti che ormai hanno detto proprio tutto, e poi intere saghe che sono state lasciate indietro perché lo studio di sviluppo che le detiene ha voluto fare qualcosa di diverso.

C’è un nuovo videogioco in arrivo che ricorderà InFamous Second Son – Nokiovo.it

Tra tutte si pensi all’eccellente InFamous, che con tre giochi è riuscito nel corso degli anni a diventare un ottimo gioco di Playstation prima che il suo studio di sviluppo, Sucker Punch, ha deciso di fare all-in su Ghost of Tsushima, riscontrando un successo eccezionale ripetuto da Ghost of Yotei.

Attenzione però perché chi ha giocato i tre titoli di questa serie: c’è un nuovo grande videogioco in arrivo che ha pescato a piene mani da questo interessante prodotto.

Remedy si ispira a InFamous per il nuovo Control

Remedy ha finalmente svelato qualche dettaglio in più sul futuro di Control e, a sorpresa, è spuntato fuori un paragone che farà felici i nostalgici dell’era PlayStation 4. Parlando del nuovo progetto denominato Resonant, gli sviluppatori hanno ammesso che una delle fonti d’ispirazione principali per gestire i poteri e il movimento è nientemeno che InFamous: Second Son.

Remedy si ispira a InFamous per il nuovo Control – Nokiovo.it

Non è una scelta casuale. Chi ha vestito i panni di Delsin Rowe ricorda bene quanto fosse gratificante sfrecciare tra i palazzi trasformandosi in fumo o neon. Remedy vuole catturare proprio quella fluidità: l’obiettivo è rendere  il gameplay ancora più reattivo e veloce, eliminando ogni traccia di legnosità nelle fasi di esplorazione e combattimento.

L’idea è che usare i poteri non debba essere solo un comando a schermo, ma una sensazione fisica di agilità e potenza costante, proprio come accadeva nel titolo di Sucker Punch. Questa contaminazione promette di trasformare radicalmente il ritmo di gioco.

Le uniche influenze che il director Mikael Kasurinen e il combat designer Sergey Mohov hanno apertamente riconosciuto per parlare di questo titolo sono due: Neon Genesis Evangelion e proprio InFamous: Second Son di Sucker Punch.

Per chi aspetta da anni un nuovo InFamous, ritrovare quel feeling in un mondo affascinante come quello di Remedy è una notizia splendida, non resta però che aspettare e provare con mano per capire se ci saranno effettivamente riusciti o meno in Control Resonant.

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